Full list of all press releases and financial reporting are found on Aktietorget.se

Anmälningssedel

Teaser webbversion

Press Offentliggörande

Star Vault memorandum

Kallelse till extra bolagsstämma

Styrelsens kompletta förslag till beslut

Fullmaktsformulär extra bolagsstämma

Emmisionen Genomförd

Årsredovisning för Star Vault AB 2010

Bokslutskommunikè Jan-Dec 2010 2011-02-24

Beslut om företrädesemission 2011-02-17

Kallelse till årsstämma i Star Vault AB (publ) 2011-02-17

Delårsrapport Januari-Juni 2010

Bolagsstämma för Star Vault AB

Årsredovisning för Star Vault AB 2009

Bokslutskommuniké 2009

Delårsrapport Januari-September 09

Halvårsrapport Januari-Juni 09

Delårsrapport Januari-Mars 09

Kommuniké från årsstämma i Star Vault AB (publ)

Revisionsberättelse

Årsredovisning för Star Vault AB 2008

Kallelse till årsstämma i Star Vault AB (publ)

Beta registrering och "in-game" bildmaterial

10 000 registered forum members

Bokslutskommuniké 2008

Star Vault: Second in Best Graphics and Most Anticipated

Nominated for Most Anticipated Game...

Mortal Online Alfa release

"Svenskar utmanar världens största spel"

Reportage i SVT Sydnytt

Delårsrapport tredje kvartalet 2008

Mortal Online besöksfrekvens

Alfa-release Mortal Online

Intel Software Partner

Teckningsoption fulltecknad

Merchandise Online Store

Games Convention 2008

Delårsrapport andra kvartalet 2008

Information om teckningsoption

Emission övertecknad 346%

Teckningssedel

Investeringsmemorandum

Pressrelease memorandum

Info, riktad emission

Download PDF (Sv) (Eng)

Utökat sammarbete med Epic Games

Musik för Mortal Online

Kommuniké från årsstämma

Initial Response

Download PDF (Sv) (Eng)

Delårsrapport första kvartalet 2008

Årsredovisning

Quad Software collaboration...

Grome modeler used for professional MMO solution as part of Star Vault / Quad Software collaboration

Download PDF

March 26, 2008 - Star Vault and Quad Software collaborate to make Grome modeling available to a professional MMO developing platform.

During the prototype phase of the development of NOW, an innovative next generation MMORPG-game, Star Vault decided to enter into a collaboration and licensing agreement with Quad Software and their product, the Grome modeler. Grome will be used to generate landscapes and terrain for the game project NOW. The prototype phase included development of an exporter/importer for Unreal Engine 3, the engine platform Star Vault is using for their upcoming title.

"Grome has exactly what we've been looking for when it comes to generating and editing large-scale terrain. It gives us the possibility to produce environments of stunning quality and beauty within a time-frame we've never seen before." says Mats Persson, Creative Director Star Vault.

“Star Vault team is made of professional individuals with great experience in the game industry. It was a pleasure to work with them and they help us greatly improve our product. The end result demonstrate the availability of Grome editing for MMO titles based on one of the best professional engines.”, added Adrian Licuriceanu, Technical Director Quad Software.

Unreal is a registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All other trademarks are the property of their respective owners.

About Star Vault AB
Star Vault is a new Swedish games company founded by its CEO, Henrik Nystrom who has 11 years of experience within the MMORPG space. The Star Vault team and advisory board today consists of hand-picked developers, 3D-artists and pipeline specialists, with considerable experience from all key areas in developing and launching MMORPG-games successfully. The advisory board alone has 30 years of experience in game development on positions such as technical director and lead programmer on various projects for example the AAA title Ground Control II.

About Quad Software SRL
Quad Software, privately own company founded in 2000, is specialized in 3D middleware and editing solutions. Building on experience from single player and massive multiplayer game titles, the company developed an extensible graphical development platform from which Grome is one of the first products to arrive. Past and current clients include game studios like ArenaNet (NCSoft), Ubisoft, Eidos, SquareEnix, as well as companies from civil and military avionics and naval simulations and training industry.

Links of Interest:
StarVault official site: http://www.starvault.se
Grome modeler homepage: http://www.quadsoftware.com/index.php?m=section&sec=product&subsec=editor

Förslag avseende nyemission

Kallelse till årsstämma

Now it begins

Bokslutskommuniké 2007-12-31

Pressmeddelande

Pressrelease - Star Vault första Milstolpe passerad!

I korthet:

  • Utvecklingen av Star Vaults första spel NOW, går enligt plan, pre-production avslutad och nästa fas påbörjad.
  • 35 personer på informationsmöte i Malmö
  • Utvecklingskostnaderna något lägre än förväntat

Milstone Completed!
I fredags den 30:e November avslutades den första utvecklingsfasen av Spelet NOW och på måndagen den 3:e bjöds styrelsen in för att för första gången se och provspela prototypen. Under Pre-production läggs grunden för de kommande faserna i form av planering och analys av olika utvecklingsmetoder och avslutas med den första prototypen släpps för internt utvecklingsbruk.

Informationsmöte i Malmö
Som annonserats i delårsrapporten och i tidigare pressrelease den 26/11, hade Star Vault sitt första informationsmöte på St Gertrud konferenscenter i Malmö den 5:e december.
Syftet var att ge information till allmänheten om att:

  • Vi har passerat vår första milstolpe.
  • Öka kunskapen generellt om spelutveckling i Sverige i allmänhet och NOW i synnerhet, eftersom vi anser att vi skall värna om svenska innovativa idéer och kompetenta utvecklare så att de stannar i Sverige.

Informationen som presenterades bestod av:

  • Spelmarknaden - storleken och framtiden, med fokus på online-spel, som är den typ Star Vault utvecklar.
  • Utvecklingen av NOW - hur går det till, vilka steg krävs för att skapa en stor virtuell värld med små resurser och ett mycket väl planerat team.
  • Star Vault - vad är unikt och varför tror vi att NOW kommer att ha en unik position på marknaden
  • Prototypen - för de närvarande visades en kort inspelning av vad som finns i NOW´s värld idag för att ge en försmak på vad NOW kommer att kunna ge de framtida spelarna.

Kostnadsutvecklingen
De löpande kostnaderna för Star Vault och utvecklingen av NOW är något lägre än förväntat, vilket är positivt när vi nu går in i nästa fas - Production som kommer att pågå till slutet av 2008.

Henrik Nyström, VD Star Vault
"Jag är positivt överraskad att vårt team levererat en så bra prototyp på så kort tid. Att vi skulle kunna leverera en prototyp har jag aldrig tvivlat på, men att den fungerade så bra hade jag inte räknat med.
Anledningarna är flera, men nu ser vi styrkan med att använda världens bästa spelmotor Unreal Engine 3 och att vi kan fokusera på det vi är bäst på, att skapa en så bra spelupplevelse som möjligt"

Informationsmöte 5 december

Som tidigare nämnts i kvartalsrapporten kommer Star Vault att ha ett informationsmöte för befintliga och framtida aktieägare den 5:e december klockan 18:00 på St: Gertrud i Malmö. Syftet med detta möte är att sprida mer kunskap om Star Vault, spelmarknaden i stort och vårt spel NOW. Henrik Nyström, CEO, styrelsen och några nyckelpersoner i teamet kommer att närvara. Det kommer också att finnas möjlighet att ställa frågor till panelen. Vi kommer för första gången visa material från vårt spel NOW. Vänligen föranmäl er till meeting@starvault.se senast tisdag den 4 december. Vi bjuder på varm glögg och pepparkakor – varmt välkomna!

Delårsrapport tredje kvartalet 2007

Mats Persson joins the team

Malmo, Sweden - 4th October, 2007 - Mats Persson, former co-founder and Project Manager of School of Future Entertainment www.sofe.se and 10+ years of experience from the computer graphics and gaming industry, has been a member of Star Vault's Technical Advisory Board since the start.

Recently Mats decided to join the team full-time as Creative Director: -"I'm excited to see that things have worked out so well for both the growing team and the game itself. I couldn't resist the offer to become a part of this project and I hope my experience will contribute in meeting our goals."

“We are a small team at Star Vault and every person has a huge impact on how we operate and how we succeed in the development of our first game called NOW. Therefore to get the right competence and personality is absolutely key for us. We know that having Mats on the team is absolutely right for us” says Henrik Nyström, CEO Star Vault.

MvH

Henrik Nyström
Star Vault AB

Star Vault AB - Todays Winner

Star Vault AB was today listed on Aktietorget and was decleared "Winner of the day".

Offentliggörande

Star Vault AB (publ) offentliggör idag anslutningsmemorandum inför listning på Aktietorget. Star Vaults B-aktie listas på AktieTorget den 28 september. Bolaget genomförde, inför anslutningen till AktieTorget en nyemission, som blev fulltecknad och tillförde bolaget
3 MSEK före emissionskostnader.


Memorandumet finns tillgängligt för nedladdning från och med i dag den 26 september på bolagets hemsida www.starvault.se och på AktieTorgets hemsida www.aktietorget.se.

Anslutningsmemorandum

Star Vault listas på Aktietorget

Star Vault AB (publ) listas fredagen den 28 september till AktieTorget. Star Vault är ett spelutvecklingsbolag baserat i Malmö och utvecklar i dagsläget ett onlinespel, med arbetsnamnet NOW, inom genren Massively Multiplayer Online Role Playing Game. I maj 2007 slöt bolaget ett avtal med Epic Games avseende användning av spelmotorn Unreal Engine 3, av många ansedd som den bästa spelmotorn i världen, till utvecklingen av NOW.


– Vi ser fram emot listningen på AktieTorget med stor tillförsikt. Listningen är ytterligare ett steg mot vårt mål att producera en ny generations onlinespel. Vi är nu väl rustade för att helt fokusera på spelutvecklingen och under sommaren 2009 presentera ett revolutionerande spel inom vår genre, säger Star Vaults VD Henrik Nyström.

Star Vault (publ) genomförde, inför anslutningen till AktieTorget en nyemission, som blev fulltecknad och tillförde bolaget 3 MSEK före emissionskostnader.


För mer information hänvisas till Star Vaults anslutningsmemorandum som beräknas att finnas tillgängligt för nedladdning från och med den 26 september på bolagets hemsida www.starvault.se och på AktieTorgets hemsida www.aktietorget.se.


Star Vaults B-aktie kommer att handlas på AktieTorget under kortnamnet STVA.
ISIN-koden är SE0002149369. En handelspost omfattar 2 000 B-aktier.

Star Vault AB Licenses Unreal® Engine 3


Unreal Engine 3 to power upcoming MMORPG for 2009

Malmo, Sweden - 3th July, 2007 - Star Vault AB, an ambitious Swedish game developer, announced today that it has entered into a licensing agreement with Epic Games, Inc. for use of Epic’s Unreal® Engine 3 technology in connection with the development of Star Vault’s next-generation massively multiplayer online role playing game.

Henrik Nystrom, CEO of Star Vault AB comments, “With 11 years of experience in MMO games, we are creating a new exciting world where we set the boundaries and the players set the rules. We are taking our MMORPG to the next level both in player features and in visual contents by using the most powerful game engine, Unreal Engine 3. The engine enables our team to effectively focus on direct game content, meaning jumpstarting development and innovation. We are really excited to be using Unreal® Engine 3 and are eager to show the world our next generation massively multiplayer online role playing game.”

Mark Rein, VP, Epic Games inc. says, “We're excited that new developers like Star Vault, who have such great potential, are recognizing the value of licensing Unreal Engine 3. We know this is the way they can realize their creative ambitions quickly and deliver great games to market. Some of the most significant companies in the game business have licensed Unreal Engine 3 to build their MMO games and Star Vault has now joined an illustrious group. We'll be watching their progress with great interest."

About Star Vault

Star Vault is a new Swedish games company founded by its CEO, Henrik Nystrom who has 11 years of experience within the MMORPG space. The Star Vault team and advisory board today consists of hand-picked developers, 3D-artists and pipeline specialists, with considerable experience from all key areas in developing and launching MMORPG-games successfully. The advisory board alone has 30 years of experience in game development on positions such as technical director and lead programmer on various projects for example the AAA title Ground Control II.

For 2 years Henrik Nystrom has been developing the game plan for a next generation MMORPG-game called NOW, where a number of innovative ideas are materialized. To facilitate the launch of NOW Star Vault has a board with experience to facilitate the financial and business development of Star Vault and access to the capital markets through the public listing on Aktietorget www.aktietorget.se in Sweden.

About Unreal Engine 3

The award-winning Unreal Engine is known for cutting-edge graphics and a best-of-breed toolset. Unreal Engine 3 is expected to maintain those features while adding massive world support, multi-processor support, next-generation console optimizations, and one of the most mature tool pipelines in the industry. Unreal Engine 3's new toolset is designed specifically to accelerate developers' productivity for ultra-complex, next-generation content. Additional information on Unreal Engine can be obtained at www.unrealtechnology.com.

About Epic Games

Epic Games, Inc., based in Cary, NC and established in 1991, develops cutting-edge games and game engine technology for PC and console. The company has created multiple million-selling, award-winning titles in their Unreal series and their latest game, Gears of War®, broke sales records on Xbox 360 selling more than 3 million copies worldwide in the first ten weeks and awarded overall Game of the Year for 2006 by the Academy of Interactive Arts & Sciences, Game Developers Choice Awards, GameSpot, GamePro and many others. Epic is also responsible for the Unreal Engine, which is the underlying technology for a wide range of games including, Console Game of the Year winner, "Tom Clancy's Splinter Cell TM" by Ubi Soft; PC Gamer's Game of the Year, "Deus Ex" from Ion Storm/Eidos; "America's Army: Special Forces," by the United States Army, and "Harry Potter and the Sorcerer's Stone" (PC) by Electronic Arts. Epic's Unreal Engine 3 is the current holder, and three-time consecutive winner, of Game Developer magazine's Front Line award for Best Game Engine. Epic Games was also awarded Studio of the Year at the 2006 Spike TV Video Game Awards and Developer of the Year by Official Xbox Magazine. Additional information about Epic can be obtained through Epic's Web site at www.epicgames.com.

Bokslutskommunike 2016-01-01 - 2016-12-31

2017-02-17

Pressmeddelande

2016-12-12

Pressmeddelande

2016-11-21

Starvault Q3

2016-11-18

Pressmeddelande: Sista dag för handel med BTA

2016-10-17

Emissionen slutförd

2016-09-20

Sarskild anmalningssedel

2016-09-01

Offentligorande av memorandum

2016-08-31

Memorandum inbjudan till att teckna aktier

2016-08-31

Pressmeddelande 20160822

2016-08-22

Halvårsrapport 20160101-20160630

2016-08-19

Stammokummuniké 2016

2016-07-08

Starvault Q1

2016-05-21

Nyval arstamma

2016-05-21

Nytt datum arstamma

2016-04-28

Fullmaktsformular inför arstamma

2016-04-26

Fullstandig beslutsforslag inför arstamma

2016-04-26

Arsredovisning Star vault 2015

2016-04-26

Kallelse till arstamma 2016

2016-04-26

Nyhetsbrev VOIP går live

2016-04-06

Bokslutskommunike 2015-01-01 - 2015-12-31

2016-02-19

Pressmeddelande 20160217

2016-02-17

Delarsrapport 2015-01-01 till 2015-09-30

2015-11-20

Pressrelease 20151030

2015-10-30

Steam uppdatering

2015-09-16

Steamlansering - uppdatering

2015-09-04

Pressmeddelande Steam release

2015-08-31

Halvarsrapport 2015-01-01 till 2015-06-30

2015-08-21

Star Vault - Stammokommunike 20150616

2015-06-16

Pressrelease 20150615

2015-06-15

Star Vault Arsredovisning 2014

2015-06-02

Fullmaktsformular arsstamma

2015-05-25

Fullstandiga beslutsforslag

2015-05-25

Delarsrapport 2015-01-01 till 2015-03-31

2015-05-22

Pressrelease 20150518

2015-05-18

Kallelse till arsstamma i Star Vault

2015-05-12

Pressmeddelande 20150327

2015-03-27

Bokslutskommunike 2014-01-01-2014-12-31

2015-02-20

Mortal Online uppdatering samt Steam status

2014-12-02

Delarsrapport 2014-01-01 till 2014-09-30

2014-11-21

Territory Control patch gar live!

2014-09-11

Halvarsrapport

2014-08-22

SV soker programmerare


Kommunike fran arsstamma

2014-07-01

Fullstandigt Beslutsunderlag

2014-06-09

Fullmaktsformular arsstamma

2014-06-09

Kallelse till arsstamma i Star Vault

2014-05-28

Delarsrapport 2014-01-01 till 2014-03-31

2014-05-23

Arsredovisning Star Vault 2013

2014-05-21

Nytt datum for Arsstamma

2014-05-08

Mortal Online - stod for Oculus Rift

2014-04-24

STEAM uppdatering

2014-04-24

SV - Bokslutskommunike 2013

2014-02-21

Unreal Engine uppdatering klar

2014-02-14

STA Press - stamma kommunike

2013-06-25

Arsredovisning Star Vault 2012

2013-06-18



You need Acrobat reader to view this document.
» Download here
© Copyright STAR VAULT AB 2011. All Rights Reserved