|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Full list of all press releases are found on Aktietorget.se
Bokslutskommuniké 2009
Delårsrapport Januari-September 09
Halvårsrapport Januari-Juni 09
Delårsrapport Januari-Mars 09
Kommuniké från årsstämma i Star Vault AB (publ)
Revisionsberättelse
Årsredovisning för Star Vault AB 2008
Kallelse till årsstämma i Star Vault AB (publ)
Beta registrering och "in-game" bildmaterial
10 000 registered forum members
Bokslutskommuniké 2008
Star Vault: Second in Best Graphics and Most Anticipated
Nominated for Most Anticipated Game...
Mortal Online Alfa release
"Svenskar utmanar världens största spel"
Reportage i SVT Sydnytt
Delårsrapport tredje kvartalet 2008
Mortal Online besöksfrekvens
Alfa-release Mortal Online
Intel Software Partner
Teckningsoption fulltecknad
Merchandise Online Store
Games Convention 2008
Delårsrapport andra kvartalet 2008
Information om teckningsoption
Emission övertecknad 346%
Teckningssedel
Investeringsmemorandum
Pressrelease memorandum
Utökat sammarbete med Epic Games
Musik för Mortal Online
Kommuniké från årsstämma
Delårsrapport första kvartalet 2008
Årsredovisning
Quad Software collaboration...
Grome modeler used for professional MMO solution as part of Star Vault / Quad Software collaboration
March 26, 2008 - Star Vault and Quad Software collaborate to make Grome modeling available to a professional MMO developing platform.
During the prototype phase of the development of NOW, an innovative next generation MMORPG-game, Star Vault decided to enter into a collaboration and licensing agreement with Quad Software and their product, the Grome modeler. Grome will be used to generate landscapes and terrain for the game project NOW. The prototype phase included development of an exporter/importer for Unreal Engine 3, the engine platform Star Vault is using for their upcoming title.
"Grome has exactly what we've been looking for when it comes to generating and editing large-scale terrain. It gives us the possibility to produce environments of stunning quality and beauty within a time-frame we've never seen before." says Mats Persson, Creative Director Star Vault.
“Star Vault team is made of professional individuals with great experience in the game industry. It was a pleasure to work with them and they help us greatly improve our product. The end result demonstrate the availability of Grome editing for MMO titles based on one of the best professional engines.”, added Adrian Licuriceanu, Technical Director Quad Software.
Unreal is a registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All other trademarks are the property of their respective owners.
About Star Vault AB
Star Vault is a new Swedish games company founded by its CEO, Henrik Nystrom who has 11 years of experience within the MMORPG space. The Star Vault team and advisory board today consists of hand-picked developers, 3D-artists and pipeline specialists, with considerable experience from all key areas in developing and launching MMORPG-games successfully. The advisory board alone has 30 years of experience in game development on positions such as technical director and lead programmer on various projects for example the AAA title Ground Control II.
About Quad Software SRL
Quad Software, privately own company founded in 2000, is specialized in 3D middleware and editing solutions. Building on experience from single player and massive multiplayer game titles, the company developed an extensible graphical development platform from which Grome is one of the first products to arrive. Past and current clients include game studios like ArenaNet (NCSoft), Ubisoft, Eidos, SquareEnix, as well as companies from civil and military avionics and naval simulations and training industry.
Links of Interest:
StarVault official site: http://www.starvault.se
Grome modeler homepage: http://www.quadsoftware.com/index.php?m=section&sec=product&subsec=editor
Förslag avseende nyemission
Kallelse till årsstämma
Now it begins
Bokslutskommuniké 2007-12-31
Pressmeddelande
Pressrelease - Star Vault första Milstolpe passerad!
I korthet:
- Utvecklingen av Star Vaults första spel NOW, går enligt plan, pre-production avslutad och nästa fas påbörjad.
- 35 personer på informationsmöte i Malmö
- Utvecklingskostnaderna något lägre än förväntat
Milstone Completed!
I fredags den 30:e November avslutades den första utvecklingsfasen av Spelet NOW och på måndagen den 3:e bjöds styrelsen in för att för första gången se och provspela prototypen. Under Pre-production läggs grunden för de kommande faserna i form av planering och analys av olika utvecklingsmetoder och avslutas med den första prototypen släpps för internt utvecklingsbruk.
Informationsmöte i Malmö
Som annonserats i delårsrapporten och i tidigare pressrelease den 26/11, hade Star Vault sitt första informationsmöte på St Gertrud konferenscenter i Malmö den 5:e december.
Syftet var att ge information till allmänheten om att:
- Vi har passerat vår första milstolpe.
- Öka kunskapen generellt om spelutveckling i Sverige i allmänhet och NOW i synnerhet, eftersom vi anser att vi skall värna om svenska innovativa idéer och kompetenta utvecklare så att de stannar i Sverige.
Informationen som presenterades bestod av:
- Spelmarknaden - storleken och framtiden, med fokus på online-spel, som är den typ Star Vault utvecklar.
- Utvecklingen av NOW - hur går det till, vilka steg krävs för att skapa en stor virtuell värld med små resurser och ett mycket väl planerat team.
- Star Vault - vad är unikt och varför tror vi att NOW kommer att ha en unik position på marknaden
- Prototypen - för de närvarande visades en kort inspelning av vad som finns i NOW´s värld idag för att ge en försmak på vad NOW kommer att kunna ge de framtida spelarna.
Kostnadsutvecklingen
De löpande kostnaderna för Star Vault och utvecklingen av NOW är något lägre än förväntat, vilket är positivt när vi nu går in i nästa fas - Production som kommer att pågå till slutet av 2008.
Henrik Nyström, VD Star Vault
"Jag är positivt överraskad att vårt team levererat en så bra prototyp på så kort tid. Att vi skulle kunna leverera en prototyp har jag aldrig tvivlat på, men att den fungerade så bra hade jag inte räknat med.
Anledningarna är flera, men nu ser vi styrkan med att använda världens bästa spelmotor Unreal Engine 3 och att vi kan fokusera på det vi är bäst på, att skapa en så bra spelupplevelse som möjligt"
Informationsmöte 5 december
Som tidigare nämnts i kvartalsrapporten kommer Star Vault att ha ett informationsmöte för befintliga och framtida aktieägare den 5:e december klockan 18:00 på St: Gertrud i Malmö. Syftet med detta möte är att sprida mer kunskap om Star Vault, spelmarknaden i stort och vårt spel NOW. Henrik Nyström, CEO, styrelsen och några nyckelpersoner i teamet kommer att närvara. Det kommer också att finnas möjlighet att ställa frågor till panelen. Vi kommer för första gången visa material från vårt spel NOW. Vänligen föranmäl er till meeting@starvault.se senast tisdag den 4 december. Vi bjuder på varm glögg och pepparkakor – varmt välkomna!
Delårsrapport tredje kvartalet 2007
Mats Persson joins the team
Malmo, Sweden - 4th October, 2007 - Mats Persson, former co-founder and Project Manager of School of Future Entertainment www.sofe.se and 10+ years of experience from the computer graphics and gaming industry, has been a member of Star Vault's Technical Advisory Board since the start.
Recently Mats decided to join the team full-time as Creative Director: -"I'm excited to see that things have worked out so well for both the growing team and the game itself. I couldn't resist the offer to become a part of this project and I hope my experience will contribute in meeting our goals."
“We are a small team at Star Vault and every person has a huge impact on how we operate and how we succeed in the development of our first game called NOW. Therefore to get the right competence and personality is absolutely key for us. We know that having Mats on the team is absolutely right for us” says Henrik Nyström, CEO Star Vault.
MvH
Henrik Nyström
Star Vault AB
Star Vault AB - Todays Winner
Star Vault AB was today listed on Aktietorget and was decleared "Winner of the day".
Offentliggörande
Star Vault AB (publ) offentliggör idag anslutningsmemorandum inför listning på Aktietorget. Star Vaults B-aktie listas på AktieTorget den 28 september. Bolaget genomförde, inför anslutningen till AktieTorget en nyemission, som blev fulltecknad och tillförde bolaget
3 MSEK före emissionskostnader.
Memorandumet finns tillgängligt för nedladdning från och med i dag den 26 september på bolagets hemsida www.starvault.se och på AktieTorgets hemsida www.aktietorget.se.
Anslutningsmemorandum
Star Vault listas på Aktietorget
Star Vault AB (publ) listas fredagen den 28 september till AktieTorget. Star Vault är ett spelutvecklingsbolag baserat i Malmö och utvecklar i dagsläget ett onlinespel, med arbetsnamnet NOW, inom genren Massively Multiplayer Online Role Playing Game. I maj 2007 slöt bolaget ett avtal med Epic Games avseende användning av spelmotorn Unreal Engine 3, av många ansedd som den bästa spelmotorn i världen, till utvecklingen av NOW.
– Vi ser fram emot listningen på AktieTorget med stor tillförsikt. Listningen är ytterligare ett steg mot vårt mål att producera en ny generations onlinespel. Vi är nu väl rustade för att helt fokusera på spelutvecklingen och under sommaren 2009 presentera ett revolutionerande spel inom vår genre, säger Star Vaults VD Henrik Nyström.
Star Vault (publ) genomförde, inför anslutningen till AktieTorget en nyemission, som blev fulltecknad och tillförde bolaget 3 MSEK före emissionskostnader.
För mer information hänvisas till Star Vaults anslutningsmemorandum som beräknas att finnas tillgängligt för nedladdning från och med den 26 september på bolagets hemsida www.starvault.se och på AktieTorgets hemsida www.aktietorget.se.
Star Vaults B-aktie kommer att handlas på AktieTorget under kortnamnet STVA.
ISIN-koden är SE0002149369. En handelspost omfattar 2 000 B-aktier.
Star Vault AB Licenses Unreal® Engine 3
Unreal Engine 3 to power upcoming MMORPG for 2009
Henrik Nystrom, CEO of Star Vault AB comments, “With 11 years of experience in MMO games, we are creating a new exciting world where we set the boundaries and the players set the rules. We are taking our MMORPG to the next level both in player features and in visual contents by using the most powerful game engine, Unreal Engine 3. The engine enables our team to effectively focus on direct game content, meaning jumpstarting development and innovation. We are really excited to be using Unreal® Engine 3 and are eager to show the world our next generation massively multiplayer online role playing game.”
Mark Rein, VP, Epic Games inc. says, “We're excited that new developers like Star Vault, who have such great potential, are recognizing the value of licensing Unreal Engine 3. We know this is the way they can realize their creative ambitions quickly and deliver great games to market. Some of the most significant companies in the game business have licensed Unreal Engine 3 to build their MMO games and Star Vault has now joined an illustrious group. We'll be watching their progress with great interest."
About Star Vault
Star Vault is a new Swedish games company founded by its CEO, Henrik Nystrom who has 11 years of experience within the MMORPG space. The Star Vault team and advisory board today consists of hand-picked developers, 3D-artists and pipeline specialists, with considerable experience from all key areas in developing and launching MMORPG-games successfully. The advisory board alone has 30 years of experience in game development on positions such as technical director and lead programmer on various projects for example the AAA title Ground Control II.For 2 years Henrik Nystrom has been developing the game plan for a next generation MMORPG-game called NOW, where a number of innovative ideas are materialized. To facilitate the launch of NOW Star Vault has a board with experience to facilitate the financial and business development of Star Vault and access to the capital markets through the public listing on Aktietorget www.aktietorget.se in Sweden.

